FUSION 360 – Fusionner 2 objets en 3D [6/10] [VIDEO]

Nouveau tutoriel sur Fusion 360 ! Cette fois-ci, ce sera une petite astuce pour fusionner 2 objets ensemble. Pourquoi s'embêter à modéliser un nouvel objet alors qu'on peut facilement fusionner plusieurs objets trouvables sur le Net ensemble ? C'est ce que l'on va...

AstroPrint sur Raspberry Pi avec écran tactile

Salut les Makers ! Aujourd'hui, on va voir comment installer la solution AstroPrint sur n'importe quelle imprimante 3D pour pouvoir imprimer et suivre son impression à distance, sur son propre réseau ou sur le cloud. Présentation du projet AstroPrint Abonnez-vous à ma...

[Projet] Nouveau Setup 3D

Hello les Makers ! Cela fait longtemps que je n'ai plus parlé projet ! En effet, après le défi "50 objets" mis en stand-by (je vais le reprendre, sisisi !), ça fait un bout de temps que je n'ai pas réalisé de projet sur ce blog. Ce nouveau projet va mêler pas mal de...

FUSION 360 – Voronoï sur cylindre en impression 3D [5/10] [VIDEO]

J'attaque la suite des tutos Fusion 360 avec une impression qui m'a pris 27 heure de mon temps, mais ça en valait la peine ! Abonnez-vous à ma chaîne YouTube ! Pour le plug-in Autodesk : Voronoi Sketch Generator. Pour récupérer le fichier .STL de la lampe...

QuickDef’ #3 – Raft / Radeau [VIDEO]

Dans cette vidéo, on va parler de radeau, ou de raft pour les plus anglophones d'entre vous. Il s'agit du troisième support d'adhésion existant dans les Slicers 3D. Abonnez-vous à ma chaîne YouTube ! Transcription vidéo : Salut les Makers, dans le QuickDef'...

[Projet] Nouveau Setup 3D

Hello les Makers ! Cela fait longtemps que je n'ai plus parlé projet ! En effet, après le défi "50 objets" mis en stand-by (je vais le reprendre, sisisi !), ça fait un bout de temps que je n'ai pas réalisé de projet sur ce blog. Ce nouveau projet va mêler pas mal de...

QuickDef’ #3 – Raft / Radeau [VIDEO]

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[10] Apprendre Arduino – Les fonctions

Dans ce tutoriel Arduino, je vais aborder les fonctions dans les programmes Arduino. Les fonctions permettent principalement de structurer les programmes dans des segments de codes qui vont effectuer des tâches individuelles. Voyons ça de plus près... Définition et...

Bordure, Brim et Warping [VIDEO]

Chaque mardi, je vais vous expliquer un mot, un concept technique de l'impression 3D, de l'électronique ou de l'informatique. Cette semaine, je vais continuer sur les différents types d'adhésions au plateau sur nos chères imprimantes 3D. On va parler bordure, brim et...

[9] Apprendre Arduino – Les boucles

Bienvenue dans ce nouvel article "Apprendre Arduino" où aujourd'hui, on va faire le point sur les boucles. Qu'est-ce qu'une boucle ? Une boucle est une structure de programmation qui permet de réaliser certaines tâches un certain nombre de fois et parfois selon...

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